MoreSpyroModels pack.

Included:
- Spyro 3 Greatest Hits: all 3D live models and little dragon eggs animations;
- Spyro 2 Ripto's Rage: all 3D live models from main levels;
- Spyro 1 USA and Japanese: only gold models from levels and pause menu.
Spyro animation is missing.

All models are stored in binary form, without source textures.
There is "SpyroModelToObj.exe" utility, which can convert them to OBJ format, that can be viewed with "ObjViewer.exe" program.
All .bmp textures are pre-extracted with this SpyroModelToObj, so there is no point to use anything different (because binary textures are deleted here).

To convert some models to OBJ, drag and drop them to SpyroModelToObj. You can drag-and-drop the parent folder or the whole tree (but be careful: all models might take almost 1 Gb).

Unfortunately, extracted .obj files will have vertex color written in "vertex" channel, so not every obj-compatible program would read it correctly.

***

Архив моделей MoreSpyroModels.

Включены:
- Spyro 3 Greatest Hits: все 3D модели и анимации рождающиеся из яиц дракончиков;
- Spyro 2 Ripto's Rage: все 3D живые модели из всех уровней;
- Spyro 1 американская и японская версии: только золотые модели из уровней и меню паузы.
Анимация Спайро отсуствует.

Все модели сохранены в бинарном формате, без исходных текстур.
Программа "SpyroModelToObj.exe" умеет конвертировать их в формат OBJ, который можно посмотреть через "ObjViewer.exe" ()
Все .bmp текстуры заранее извлечены через этот же SpyroModelToObj, и поэтому нет смысла использовать что-либо другое (ведь бинарные тексты тут удалены).

Чтобы сконверировать какие-нибудь модели в OBJ, перетащите их на SpyroModelToObj. Можно перетащить родительскую папку, или всё дерево каталогов (только осторожнее: все сразу модели могут занять почти 1 Гб).

К сожалению, у извлечённых .obj файлов цвета вершин будут записаны в "vertex"-канал, и не каждая читающая obj программа сможет их правильно обработать.
